Les cuento que empecé un tutorial interactivo de pygame. Les mando el código, por si a alguien le interesa chusmear. Es vergonzosamente desprolijo, en cuanto a texto y en cuanto a como se hacen las pocas cosas que hace. Pero es un prototipo desechable, así que justifica...
Los riesgos técnicos:
Lo que tenía el ejercicio mostrado en el taller:
- Animación: cargar una imagen y moverla por la pantalla
Resueltos:
- Agrandar una imagen
- Agarrar una imagen y arrastrarla a otro lugar con el mouse (mover ficha), manejo de eventos pygame
- A medida que se mueve el puntero del mouse por el tablero, marcar la casilla por la que pasa
- Mostrar y agrandar texto
El Sabado voy con la idea de que me digan lo que hay que hacer para que se pueda correr en la XO. Por lo que escuché zipearlo en un archivo .xo y agregar alguna librería de pygame para XO.